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【シルク】種族間バランス改善 個人的意見 その2

2010-04-23
シルクロードオンライン

おっかしぃな こんなに書くつもりも無かったんですけどねぇw
考えれば考える程、いろんな所が出てきますねw
駅なんかでも話されていますが、
正直あの1スレで収まる話じゃないですねww
まぁ ここは勝手な個人の意見ですので異論は重々承知です。

ぶっちゃけ

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

みたいな感じでもありますwww
細かい性能とかそんなん判りませんw

で、問題点の続き 行ってみましょう。


【その3】個人戦
マント等の1on1ですね。
この事は数名の人には話しましたが、
シルクってジャンケンなんですよね。
中華vs中華で考えてみましょう。
力極であれば知型が相手だ!
いあいあ 力極でも知型に勝てるスキルを持ってるぜww
知極で遠くからいきなりメテオぶっぱなしてやる( ^ω^)
もちろんあいこもありますね。
グーチョキパー これがちょっとややこしくなっただけで
基本的には変わりません。

ところがこれが
EUを相手にすると、中華は片手でジャンケンしてるのに対して
EUは両手でジャンケンしてくるんですねw
片方負けても、
もう片方勝ったから俺の勝ちwwwww

と これに近いですw

剣、槍、弓これら単品で殴るのに対し、
EUはやれダガだ やれブレだ アックスだ
シールドもあるぞ 
ロッドだって使えるんだ

お前の背中にどんだけ
武器を背負ってるんですか?


もちろん中華も2武功にできます。
パッシブの恩恵もありますが、正直コレといって
+になる訳でもありません。
その分何かを削らないといけませんからね。

ところがEUは削る必要が無いんですよねw
いあ もちろんいらないスキルってのはあります。
ありますが、削ったからといって犠牲にする訳じゃないんですよねw

ですから、私の気持ちとしてはEUを相手にする場合
2人相手にしてると考えています。

まぁ 2人相手なら負けて当たり前かー って感じですかねぇw

エライ長文になってもーた・・・
まだ書き足して無い部分もあるけど それはまぁ
後で思い出したら書きますwww




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